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Aplicativo Contador de Histórias promove experiência lúdica de leitura por meio da tecnologia

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Software exclusivo para a PlayTable, primeira mesa digital com jogos educativos do Brasil, foi desenvolvido por equipe multidisciplinar

 O incentivo à leitura, portanto, é um desafio a ser superado e a tecnologia vem ganhando espaço como aliada neste processo. Junto ao público infantil, no ambiente escolar, a contação de histórias já se consagrou como uma ferramenta importante para o processo de aprendizagem, inclusão e para despertar o interesse pela leitura. Por isso, a Playmove desenvolveu o aplicativo Contador de Histórias, destinado a apoiar os professores e criar um momento interativo de leitura, marcado pela ludicidade na contação de histórias.

As histórias contidas até então no aplicativo são narradas por Jacqueline Schalm, que além de ter mais de 15 anos de experiência na educação infantil, também é arte-educadora, especialista em literatura infantil e contadora de histórias. Para ela, a prática da mediação da leitura deve ser não só um meio durante o processo de aprendizagem ou um fim em si, mas também uma experiência lúdica que aliada à tecnologia, pode ser aplicada em diversos ambientes. “Acredito que o aplicativo é uma ferramenta que pode aprimorar muito o processo de aprendizagem, tornando essa prática mais criativa, dinâmica e envolvente”, afirma. Como contadora, o objetivo de Jacqueline foi, com boa dicção e voz agradável, despertar o desejo do ouvinte para permanecer até o desfecho da história. Para ela, foi uma experiência única, em que pode expor suas emoções, experimentar e brincar com as palavras durante as gravações.

Biblioteca virtual infinita – Lançado com três obras (detalhes abaixo), o objetivo do Contador de Histórias é aproximar a criança da obra literária, propiciando maior compreensão do texto e da proposta do tema do livro. Pela fácil usabilidade da tecnologia e a ludicidade presente na contação das histórias, é acessível a crianças com deficiência, sendo uma importante ferramenta de inclusão, tanto dentro das escolas, como em outros espaços infantis, como hospitais, clínicas shoppings e livrarias. O aplicativo é exclusivo para a PlayTable, primeira mesa digital com jogos educativos do Brasil, que têm como objetivo tornar o processo de ensino e aprendizagem mais divertido e, consequentemente, mais prazeroso e eficiente.

O aplicativo é dividido em universos interativos, onde as obras ficam à disposição das crianças e do professor, como uma grande biblioteca virtual. Cada universo possui um tema e terá lançamentos constantes de diversas editoras brasileiras e autores independentes. As obras estão classificadas da seguinte forma: Clássicos, Fantasia, Aventura, Mistério, Humor, Mitos e Lendas, Poesia, Paradidáticos, Curiosidades para Crianças e etc. Entre as principais funcionalidades da tecnologia, estão as animações e os efeitos sonoros, a opção de contação manual ou automática, a oportunidade de leitura, os marcadores de páginas e a possibilidade de configuração do tipo das letras, entre maiúsculas e minúsculas

Conheça as obras que estão no Aplicativo Contador de Histórias

O Mistério da Sopa da Vó Leninha – Ed. Viajante do Tempo, 2014

Vó Leninha faz uma sopa tão saborosa que atraiu até artista famoso. A receita da sopa saiu até no jornal, mas ninguém conseguiu fazer igual! Qual será o segredo da sopa? Chamaram um detetive para investigar. Será que ele conseguiu desvendar este mistério?

Julião, Tico e o Balão – Ed. Viajante do Tempo, 2014

Julião tinha o sonho de conhecer o mundo. O que ele não imaginava é que lá no céu ele conheceria um dos maiores tesouros da sua vida. Um livro de aventura sobre sentimentos comuns nesta faixa de idade.

 

Vó Leninha em…O Aniversário de Isabela – Ed. Viajante do Tempo, 2015

Vó Leninha está preparando uma festa surpresa para sua neta Isabela e todas as receitas desta festa estão no livro pra você também poder fazer na sua casa! Um livro de história com receitas sem leite de vaca, sem glúten , sem soja e sem açúcar refinado elaboradas pela chef Lidiane Barbosa.

 

Fonte: PlayTable – Larissa Bronze C. Cabral / Jornalista e assessora de imprensa